Surround 360 від Facebook - панорамний 3D 8K камера

2016 рік для Facebook був ознаменований випуском панорамної відеокамери Surround 360. Особливістю такого девайса був не тільки захоплення зображення з кутом в 360 градусів, а й зйомка 3D-контента з роздільною здатністю до 8K. Компанія не стала продавати свій винахід, а залишила його в якості еталонного дизайну, а також для використання на Github влітку 2017.

У 2017 році Facebook на конференції F8 оголосила ще про двох нових моделях: x24 і x6. Ці камери відрізняються від попередньої моделі (Surround 360 Open Edition) умінням знімати в шести ступенях свободи (6DOF).

Surround 360 × 24 і Surround 360 × 6 від Facebook

Surround 360 × 24 названий так тому, що має в корпусі 24 камери. Тепер зовсім неважко здогадатися, що корпус Surround 360 × 6 складається з 6 камер. У той час як x24 виглядає як гігантський пляжний м'яч з безліччю очей, x6 більше нагадує тенісний м'яч, що робить його менш загрозливим.

Обидві камери призначені для професійних контент-творців, але x6, очевидно, представляє легшу і дешевшу версію. Камери x24 і x6 входять в лінійку Surround 360. Подібно Surround 360 Open Edition Facebook не збирається продавати модель Surround 360 x 24. Компанія планує ліцензувати проект x24 для «обраної групи комерційних партнерів».

З приводу другої камери Surround 360 x 6, деякі джерела стверджують, що вона з'явиться у продажу. Дата початку продажів намічена на кінець 2017 року. Ціна Surround 360 × 6 складе приблизно 30000 доларів. Компанія збирається доручити випуск вироби довіреною виконавцям, які, в свою чергу, не належать до штату компанії Facebook.

Факт, що розробник так поки і не оприлюднив ніяких вимог до виробників панорамної 3D камери Surround 360 x24, дає право сумніватися, що камера надійде в роздрібний продаж. Варто додати, що Surround 360 x6 була розроблена власними силами компанії, в той час, як Surround 360 x24 розроблялася в партнерстві з компанією FLIR, яка багатьом відома, як виробник тепловізійних камер. Що стосується характеристик, то поки відомо, що обидві камери здатні знімати зображення з роздільною здатністю до 8K в режимі 3D.

6DOF або Шість ступенів свободи

Чим відрізняються камери Facebook Surround 360 × 24 і Surround 360 × 6 від звичайних панорамних відеокамер. При зйомці традиційної камерою ми бачимо світ через нерухомий об'єктив. При перегляді такого контенту в VR-гарнітурі при нашому повороті голови зображення залишається незмінним, а не таким, як в реальному світі. Адже в житті ми, звертаючи погляд вліво або вправо бачимо зовсім іншу панораму. Цього ефекту і хочуть домогтися виробники камер Surround 360.

Контент, знятий в 6DOF дає можливість при переміщенні голови в інше положення бачити зовсім інше зображення. Подібну картину ми могли спостерігати в комп'ютерних іграх. Камера досить розумна, щоб відтворити вигляд, який виглядає з різних кутів. Це дозволяє вільно переглядати 360-градусне відео так само, як і в VR-просторі. Існує ще і спеціальний додаток, розроблене Facebook. Саме в сукупності з ним Surround 360 здатна забезпечити такий ефект.

Ось як приблизно описав Brian Cabral (технічний директор компанії) сцену в підводному тунелі в Акваріумі Штайнхарта, що знаходиться в Каліфорнійській академії наук. Я був здивований, побачивши, що «очі» камери будуть слідувати за моїми власними, хоч я нахиляє голову зліва направо, хоч навіть я присів на підлогу.

Я міг навіть зробити крок в сторону і подивитися «крізь», де була камера, як ніби її там зовсім не було. Якщо відео було б знято через традиційну 360-камеру, цілком ймовірно, що можна було б побачити штатив камери, якщо подивитися вниз. Але з x24 я тільки що бачив підлогу, як ніби я був безтілесним привидом.

Ще одна чудова річ у відеороликах, знятих з шістьма ступенями свободи, полягає в тому, що кожен піксель має глибину. Кожен піксель буквально в 3D. Це прорив для творців контенту VR, який відкриває цілий світ можливостей редагування візуальних ефектів. Це означає, що можна додати тривимірні ефекти для живих кадрових дій.

Це не означає, що помилок в цих двох роликах не було. Було відмічено, що відеофрагменти мерехтіли по краях. За словами того ж директора, це є недоліком програмного забезпечення, яке компанія спробує виправити. Головним недоліком є ​​те, що камера не може поки бачити, що знаходиться позаду. Таким чином є крихітний біт розмиття уздовж країв.

Варто врахувати, що Шість ступенів свободи має на увазі в собі не тільки повороти вліво / вправо, вгору / вниз, але і розворот на 180 градусів. Залишається сподіватися, що віртуальна реальність скоро перестане бути віртуальної.

Комп'ютерна Допомога
Цифрова Техніка
Виробники TV